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IOTAは記録し、物事(IOT)生態系のインターネット内のマシンとデバイス間のトランザクションを実行するために設計された分散型台帳です。台帳は、そのネットワークでの取引を考慮してmIOTAと呼ばれるcryptocurrencyを使用しています。 IOTAのキー技術革新はタングル、取引を確認するために使用されたノードのシステムです。 IOTAはタングルがcryptocurrenciesで使用される典型的なblockchainsより速く、より効率的であると主張しています。 IOTAの基盤、台帳を担当する非営利財団では、接続されたデバイス間でプラットフォームの有用性を拡張するために、ボッシュやフォルクスワーゲンなど著名な企業と契約を結んでいます。

IOTAを理解します

調査会社ガートナーによると、物事(IOT)生態系のこのインターネットの中で2020年までに、インターネットに接続されている204億台のデバイスがあるだろう、各デバイスは終日行われたトランザクション内で複数の、他のデバイスとのデータおよび支払い情報を交換します。

IOTAは、デバイス上の取引を行うの標準モードになろうとします。その創始者として台帳を記載している「複数のデバイス間の相互運用を可能にモノのインターネットの公開許可レスバックボーン。」簡単な言葉では、これは、それが接続されたデバイス間での取引を可能にする、と誰もがそれにアクセスできるようになることを意味し。

IOTAの創設者は、それが標準blockchains上で開発されているcryptocurrenciesを悩ます複数の問題を解決することを主張します。これらの問題は、スケーラビリティや他のメトリックに影響を与えることなく、blockchainによって処理されたトランザクションの数が増大するという問題に採掘の集中から特定のグループへの低いネットワーク速度の範囲。

これらの問題は、主に、ビットコインのblockchain上の取引のバックログに発生します。バックログ自体は小さなブロックサイズから鉱山労働者が報酬としてcryptocurrencyを稼ぐために解決しなければならないパズルの難易度に、さまざまな理由によってです。 IOTAはタングル、データを整理し、取引を確認するための新しい方法にblockchainのアーキテクチャを再構成することによって、これらの問題を解決します。

IOTAの歴史##

後で参加セルゲイIvancheglo、セルゲイ・ポポフ、デビッドSønstebø、とドミニクSchiener、一緒に共同設立IOTA。

blockchainは、オンラインビットコインフォーラムでのトークンの販売を発表し、ポストを通じて2015年10月に発表されました。 IOTAの根はジンのプロジェクトに戻ります。そのプロジェクトは、IoTを生態系における使用のための三元ハードウェアや低コストとエネルギー効率の高いハードウェア、主に汎用プロセッサを開発することを目的としました。ジンは、約10万トークンが$ 250,000のコレクションに相当する、群衆の販売時に販売された9月2014年にそのトークンの群衆の売却を開催しました。

彼らは利益分配トークンとして販売するのでジントークンはお湯ですぐでした。 (初期コインの提供は、その時点で勢いを増した、と彼らの規制状況についての明快さはありませんでした)。 2015年、ジンはIOTAと改名し、別のトークン販売が開催されました。今回は、トークンは、ユーティリティ・トークンとして販売された、とジントークン保有者は、新しいblockchainと等価で自分のトークンを交換することができます。デビッドSønstebøによると、IOTAが原因ジンプロジェクトに「生み出しました」。 「それだけで理にかなって..so最初のその後IOTAして、ジンを紹介し、」と彼は言いました。

IOTA用ジェネシス取引は、これまでに採掘されるすべてのmIOTA、そのcryptocurrencyを、含まれているバランスでアドレスしました。しかし、報告書は、ジェネシスのトランザクションのスナップショットがオンラインで見つけることがまだあると述べています。これらのトークンは、他の「創設者」のアドレスに分散していました。存在であることを計画しmIOTAsの総数は27兆です。 IOTAの創設者によると、mIOTAsの総数はJavascriptを、プログラミング言語における最大許容整数値で「きれい」に収まります。 cryptocurrency市場でのデビューから3ヶ月以内に、mIOTAは、ビットコインの見通しについてマニアの背面に$ 14.5億円のピーク評価に達しました。しかし、その値は以来cryptocurrency市場で、その後気絶してクラッシュしました。

重要ポイント

IOTAはIoTをエコシステムに接続されたデバイス間のトランザクションを処理するために開発さblockchainです。そのcryptocurrencyはmIOTAとして知られています。それは、その目標は、低コストの汎用プロセッサを設計することでしたハードウェアのプロジェクトとしての生活を始めました。これは、それぞれの新しいトランザクションが前の2つのtransactions.IOTAを確認するノードのシステムが使用され、スケーリングの問題とそのカールハッシュ関数の独自のセットを持って、タングルとそのblockchainを置き換えることにより、ビットコインとキーのスケーラビリティとパフォーマンスの問題を解決することを目的とセキュリティは、ハッキングに、脆弱です。

どのようにIOTAは、ビットコインのスケーラビリティの問題を解決していますか?

ビットコインの問題にIOTAのソリューションは、いくつかの重要な概念とblockchainの地形制約を離れて行うことです。 blockchainに比べてmIOTA、IOTAのcryptocurrencyは、事前採掘と取引のコンセンサスが異なって発生しています。 IOTAの開発者はタングルとして知られる新しいデータ構造(コンピュータのメモリ内の数値表現を整理する方法)を提案しました。

もつれは、分散非巡回グラフ(DAG)、シーケンシャルでないノードのシステムです。したがって、各ノードは、絡み内の複数の他のノードに接続することができます。しかし、彼らは、ノードが自身に戻って参照することができないことを意味し、唯一の特定の方向に接続されています。それは、順次リンク設定されているため、標準blockchainもDAGです。しかし、IOTAの絡みは、並列トランザクションを同時に処理することができるシステム、代わりの順番です。より多くのシステムがそれに接続されているように、昆布は、トランザクションの処理においてより安全かつ効率的になります。

ビットコインでは、元帳のトランザクションの全体の歴史を含む完全なノードを実行しているシステムのグループが確認し、コンセンサスのために必要とされます。このプロセスは、エネルギーと、計算集約的です。

全ノードの鉱山労働者がもつれで必要とされていません。それぞれの新しいトランザクションは、前の2つのトランザクションを参照するトランザクションを確認するために必要な時間とメモリの量を減らすことによって確認されました。ワーク(POW)パズルの容易に解けると直接的な証拠は、最終工程としてトランザクションに追加されます。選択された2つのトランザクションは、チップと呼ばれます。 IOTAのシステムは、取引を承認する対策として、「自信」を持つチップ選択アルゴリズムを使用しています。トランザクションが過去に97回を承認されている場合は、そのノードは、将来的にそれを承認することを97%の信頼があります。

「自信」の概念に関連するトランザクションの重量です。それはタングルを移動するとき、トランザクションは、重量を収集します。トランザクションの重量は、承認の数とともに増加します。トランザクションが確認されると、それがネットワーク全体にブロードキャストされ、他の未確認のトランザクションは自分自身を確認するためのヒントの一つとして新たに確認されたトランザクションを選択することができます。

、無手数料と低消費電力の取引結果を確認mIOTAを可能にするこの方法は、異なる電力要件を持つ機器と機械の多種多様にわたって使用されます。

ガバナンスプロトコル

IOTAはそのblockchainのためのガバナンス構造を概説していません。 IOTA財団はIOTAの開発に資金を提供し、大手の主な原因です。前回の記事では、ジョン・Licciardello、IOTAのエコシステム開発基金(EDF)の元マネージングディレクターは、EDFは、IOTAコミュニティのメンバーは、その将来の方向性についての提案に投票できるようになるプログラムを構築することを計画していたと述べました。しかし、イニシアチブにはアップデートはまだありません。

IOTAの懸念は、

IOTAの批判は主に技術的な欠陥を中心としています。最もcryptocurrenciesと同じように、IOTAのシステムは、新生と証明されていません。そのネットワーク上のフィッシング攻撃は$ 3.94万ドルmIOTAの盗難が生じました。攻撃を受けて、IOTAの開発チームはそのcryptocurrencyを使用するための強力なシードを生成するためのステップを概説ブログ記事を書きました。

IOTAの開発者は、その暗号を「ロール」していることになっています。言い換えれば、彼らは、ビットコインで使用される広く使用されているSHA-256ハッシュ関数をの前述の、ゼロから自分の暗号化スキームを作成しました。 MITのデジタル通貨主導でチームはカールと呼ばれるIOTAのハッシュ関数、との深刻な脆弱性を発見しました。それは二つの異なる入力が与えられたときに機能が同一の出力を生成しました。このプロパティは、衝突として知られており、壊れたハッシュ関数を示しています。脆弱性の彼らの分析では、MITのチームは悪い俳優は彼らの技術ともつれからユーザーの資金を破壊したり盗まれた可能性があると述べました。 IOTAのチームは、脆弱性を修正しました。

mIOTA、IOTAで使用cryptocurrencyは、主流のトラクションを得るためにまだあることを考えると、その主張もまだ証明されているのDAGを使用してblockchainsためのスケーラビリティの問題を解消します。ビタリク・バアーリン、イーサリアムの共同創設者は、スケーラビリティの問題を解決するためにhashgraphsの能力(DAGのための基礎となるデータ構造)に疑問を投げかけています。彼はそれを説明するように、hashgraphsの現在のバージョンは、コンピュータのメモリと処理能力にblockchainの依存性を解決しません。 hashgraphsを使用して、システムの拡張性は、まだそのネットワーク内の個々のコンピュータの容量と速度に依存します。

IOTAのもう一つの問題は、現在、そのネットワークの小さなサイズです。研究者たちは、ハッカーがそれをダウンさせるために必要な総ハッシュ電力の33%のコントロールを得る唯一の必要があることを発見しました。ビットコインでは、ネットワークの51%の制御は、そのblockchainを停止する必要があります。 IOTAの場合には比較的低い割合は、そのネットワークの現在のサイズの関数です。

セキュリティを確保するために、IOTAのネットワークは、現在のトランザクションを処理するためのコーディネーターとして知られている中央サーバーを使用しています。コーディネーターの導入は、単一障害点の導入をもたらしたので、この方法は、分散システムであるという主張に希釈しました。並列処理は、コーディネーターベースのシステムでは発生しないので、それはまた、ネットワークの速度を遅くしています。