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ゲームチェンジャーは何ですか?

ゲームチェンジャーは、先見の明や事業戦略を変更し、全く新しいビジネスプランを宿し会社である人を参照することができます。同社のこのタイプは、アップスイッチや競合他社との直接的または間接的に競争するために、新たな事業戦略を形成しています。ゲームチェンジャーは何かが、行って考えた、または行われていること方法を変更します。

ゲームチェンジャーを説明しました

ゲームチェンジャーは、従来の方法よりも効率的であるタスクを完了するための新しい方法を参照してください人々や組織です。これらの技術革新は、経済成長の新しい道を開き、業界のイメージを変換します。すべての管理者がそれぞれの分野でのゲームチェンジャーになるために努力するよう、大きなアイデアを持つビッグ指導者たちは、ビジネスの世界全体では一般的です。

ゲームを変えるアイデアと先見の明の指導者たちは、現状を変更するには、革新的な新しいパスを作成し続けています。ゲームを変えるレベルを達成しながらすると、時間、決意、そしてあなたやあなたの会社が道に沿って直面する不確実性を乗り切る能力を要する長期的な成果です。しかし、先見の明のリーダーシップとゲームを変える企業の解剖学から学ぶ、起業家は新しい戦術、思考の方法、およびゲームチェンジャーや業界のかく乱を構成する他の特性を見つけることができます。

ゲームチェンジャーの##例

億万長者とAmazon.com、Inc.の最高経営責任者(CEO)は、ジェフ・ベゾスは広く幹部は、過去数十年にわたりアマゾンで行うことに成功した何のためのゲームチェンジャーとして認識されています。 Bezos氏は1994年に、もともとCadabraという名前、会社を設立し、正式に1995年にAmazon.comを開始しました。

Amazon.comは、すぐに小売業界自体へのかく乱になって、1990年代後半のインターネットブームの間に小さな本の電子商取引のウェブサイトとしてスタートしました。同社は、このようなドローン配達などの新しいゲームを変える技術に投資し続けているBezos氏のリーダーシップは、新たな高みにAmazon.comを駆動し続けます。

テスラモーターズ創設者兼CEO、イーロン・マスクは、ゲームチェンジャーとして見られている他の起業家個人です。ムスクは、自動車業界でのゲームチェンジャーである高い野心と2003年にテスラを設立しました。以上の10年後、テスラは効果的ではなく、ガソリン車に電力を供給する高性能リチウムイオン電池を使用して現代に電気自動車をもたらしました。

ムスクは、電気自動車市場におけるテスラの出現はスクランブルとテスラの印象的なリードに追いつくためにしようとする他の人を引き起こしている、それはテスラの生産になるとムスクのビジョンは、しばしば批判されている間テスラは2020年までに年間50万台を生産することができるようになります予測しています。